Acest joc de cărți offline este o colecție de 3 jocuri de cărți populare, care sunt foarte populare în țările din Asia de Sud, în special în India, Bangladesh, Nepal, Srilanka, Bhutan, Pakistan, etc. Jocurile sunt: Call bridge Card game, Callbreak Card game, 29 (Jocul de cărți Twenty Nine). Bucurați-vă de jocurile de cărți preferate într-un singur loc.
CARACTERISTICI
♠ Joc de cărți Three in One - Call bridge, Call break, 29- Twenty Nine
♠ Jocuri de cărți offline: nu este necesară conexiune la internet, bucurați-vă oricând oriunde
♠ Bucurați-vă de caracteristici complete gratuite
♠ Compatibil cu orice dimensiune de telefon și ecran
♠ AI inteligent. Foarte greu de învins roboții. Un joc offline perfect pentru trecerea timpului
♠ Interfață ușor de utilizat și distractiv de jucat
♠ Sugestii și tutoriale sunt disponibile
♠ Bucură-te de o grafică HD frumoasă
♠ Animație de joc netedă
♠ Simplu, dar ușor de jucat și de învățat
Despre jocul Call Card Card:
Call Bridge pare a fi legat de jocul nord-american Spades. Acest joc - Call Bridge este jucat folosind un pachet internațional standard de 52 de cărți. Cărțile fiecărui costum se clasează de la mare la scăzut A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Spades sunt atuuri permanente: orice carte a costumului Spade bate orice carte a oricărui alt costum. Dealul și jocul sunt în sens invers acelor de ceasornic. Un jucător trebuie să câștige numărul de trucuri numite sau mai multe trucuri decât apelul. Dacă un jucător reușește, numărul apelat se adaugă la scorul său cumulativ. În caz contrar, numărul scăzut este scăzut.
Despre jocul Call Break Card:
În jocul de cărți Call Call, cărțile fiecărui costum se clasează de la mare la scăzut A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Spades sunt atuuri permanente în jocul de cărți de pauză de apel: orice carte din costumul Spade bate orice carte din orice alt costum. Jucați și jucați jocuri de cărți de pauză de apeluri în sens invers acelor de ceasornic. După sfârșitul celei de-a cincea runde, se decide câștigătorul, jucătorul cu puncte totale mai mari este considerat câștigătorul jocului. În acest joc, lungimea scorului este un număr fix de runde, dar în jocul Spades, lungimea jocului se bazează pe un scor fix. Alte reguli și logica jocului sunt aproape la fel.
Aproximativ 29 (Twenty Nine) Joc de cărți:
Douăzeci și nouă - 29 este un joc asiatic din Asia de Sud, în care Jack și Nine sunt cele mai înalte cărți din toate costumele.
Jucători
Acest joc este de obicei jucat de patru jucători în parteneriate fixe, partenerii care se confruntă unul cu celălalt.
Carduri
32 de cărți dintr-un pachet standard de 52 de cărți sunt folosite pentru joc.
Cărțile din fiecare costum se clasează de la mare la mic: J-9-A-10-K-Q-8-7. Valorile cărților sunt:
Jacks câte 3 puncte fiecare
Nouă câte 2 puncte fiecare
Ași câte 1 punct
Zeci 1 punct fiecare
(K, Q, 8, 7) fără puncte
Tranzacție și licitare
Oferta și licitarea sunt în sens invers acelor de ceasornic. Cardurile sunt distribuite în două etape câte patru cărți în fiecare etapă.
Pe baza primelor patru cărți, jucătorii licitează pentru dreptul de a alege atuuri. Intervalul normal de licitare este de la 16 la 28.
Câștigătorul ofertei alege Trump.
Piesa
Jucătorul din stânga dealerului duce la primul truc. Jucătorii trebuie să urmeze exemplul, dacă este posibil, iar câștigătorul fiecărui truc îl conduce pe următorul. Jucătorii non-ofertanți trebuie să ceară ofertantului de atu să arate atu, iar jucătorul ofertant trebuie să arate atu înainte de a face atu.
Pereche
După ce a arătat atuul dacă vreun jucător poate arăta Pair (K & Q al atuului), echipa jucătorului primește 4 puncte suplimentare.
Dacă partea ofertantă poate arăta pereche, trebuie să câștige (licitație - 4) puncte pentru a câștiga runda.
Dacă partea care nu licitează poate afișa perechi, partea care licită trebuie să câștige (ofertă + 4) punct pentru a câștiga runda.
*** Punctul minim necesar pentru a câștiga o rundă este 16
Scor
După sfârșitul unei runde, dacă partea de licitare își îndeplinește punctul de ofertă, punctul de joc va fi mărit altfel scăzut.
Dubla:
Dacă runda de joc este în modul Dublu, punctul de joc va fi mărit sau micșorat cu 2.
Partea non-ofertantă poate seta dublu după oferta ofertantului.
Redouble
Dacă runda de joc este în modul Redouble, punctul de joc va fi mărit sau micșorat cu 4.
Partea ofertantului poate seta Redouble după setarea non-ofertantă Dublu.
Joc încheiat
Dacă orice echipă poate câștiga 6 puncte de joc pozitive, câștigă jocul și pierde dacă obține 6 puncte de joc negative